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Indie Maker W32|聊聊分享、应回尽回,和重读《小而美》

2026年9月7日 00:00

一人公司第 228 天。给大厂做了一场线上分享、运营从筛选改成应回尽回、重读《小而美》、美网郑钦文连追七局,以及本周主题色是咖啡色。

Indie Maker W31|聊聊庆祝里程碑、听播客和重新捡起阅读

2026年8月31日 00:00

一人公司第 221 天。三个里程碑和「左脚踩右脚」的正反馈、改了个 App 标题把自己的报表搞脏了、在家办公之后把做饭变成了听播客时间、第一次当黑客松评委,以及重新捡起阅读、顺便治一治「世界杯作息」。

作为 Vibehacks Mentor 的一点观察:什么样的项目能在三分钟里抓住我

2026年8月31日 00:00

第一次以 Mentor 和评委的身份看黑客松项目。记下四件事:路演还没开始时评委已经在筛什么、三分钟怎么讲一个完整的用户故事、什么样的项目算真的扣题,以及现场大家都在用哪些 AI 编程工具。

Indie Maker W30|聊聊审美疲劳、Token 盈余和学会偷懒

2026年8月24日 00:00

一人公司第 214 天。今年只剩 130 天、关于「审美疲劳」和稀缺性的讨论、用 API 把经营看板自动化、Token 盈余 = 认知盈余,以及等待 AI 输出时该干什么。

终端里十几条 AI 会话,怎么按「项目制」和「长期习惯」收起来

2026年8月21日 00:00

Ghostty 里堆满 Claude / Grok tab 时,不要按文件夹分。用项目制和长期个人习惯两条轴,把原会话 resume 进 Herdr。附可给 agent 跑的 skill,以及口播提纲。

Indie Maker W29|聊聊如何工作、运营和几个产品里程碑

2026年8月17日 00:00

一人公司第 207 天。Toni Morrison 关于工作的四句话、产品运营的几个瞬间、苹果 Small Business Program 终于通过,以及官号破千和撞见安卓盗版。

Indie Maker W28|重视用户反馈、海外运营心得、攀岩初体验、POPLAND 游玩体验

2026年8月10日 00:00

一人公司第 200 天。用户反馈是最高性价比的事、海外运营有了新突破、小版本卡审 7 天怎么办、Threads 运营的十条心得、第一次攀岩,以及第三次逛 POPLAND。

Indie Maker W27|聊聊对运营的理解、目标、社交密度、跑步和自我觉察以及一则内容推荐

2026年8月3日 00:00

一人公司第 193 天。发内容不看数据的心态、从长期目标倒推短期动作、作为 I 人如何控制社交密度,以及跑步时的几点自我觉察。

Indie Maker W26|世界杯结束后的一周,恢复常态作息

2026年7月27日 00:00

一人公司第 186 天。世界杯结束后恢复常态作息,随手发的内容意外爆了,海外平台也第一次有了数据。

iOS 翻墙客户端避坑:为什么免费 App 全军覆没,$2.99 就解决了

2026年4月16日 12:00

VPS 自建代理,手机端连不上。换了 3 个免费 App 都失败,最后发现是底层核心的兼容性问题。完整排查过程、5 款 iOS 客户端对比、以及一个关于「该省的钱」的教训。

独立开发者广告变现:Adsterra 接入完整指南(附真实收入数据)

2026年4月16日 00:30

AdSense 注册卡在手机验证,转投 Adsterra 一个晚上搞定;但后续发现广告会在用户端强制跳转,最终我选择先关掉,重新评估 AdSense。

里程碑:产品的第一笔付费收入

2026年4月11日 16:30

AIBT 上线那天,打车路上收到第一笔 2.99 美元的付款通知。这笔小钱背后,是过去一个月所有积累的回响。

关于良好生活的反思

2026年4月8日

最近两周状态最好的一周,我试着把原因写下来:作息、持续 build、目标用户、写作与运动,以及记得把 AI 当作手段而不是目的。

关于自己和周遭的几个洞察

2026年3月28日 01:26

关于熬夜、AI、发布、春天、自然节律与旁观者视角的一组记录。

创业中做事的三个原则与坐标轴

2026年3月26日 01:11

深夜反思:在『自己喜欢』之外,更要关注『用户需要』和『市场买单』。

写在一人公司第 60 天

2026年3月23日 01:42

写在一人公司第 60 天

搭建这个网站

2026年3月21日 04:30

一个晚上,一个命令行窗口,和 AI 聊了几句,个人网站就上线了。完整记录从规划到部署的全过程。