

PM → UX → UI → FE/BE
每步等下一个角色接手
hand-off · slow
PM → Product Designer → FE/BE
边界变模糊,但仍是交接流
仍 hand-off · faster
需求 → 一个人 + agents → 上线
人管不确定性,Agent 管确定性
闭环 · realtime


碎片丢进「100 bad ideas」→ 建 issue → skill 自动跑调研
Agent 出方案,我只读关键决策 + 写死验收标准、测试用例
10+ worktree 并行 · issue 当状态机 · 闲时自动跑、白天人验收
合并前双 agent 交叉 review + /ship 流程不可跳过
自动填提审 / 出素材;发声靠真人,Agent 只做调研
闲时让 Agent 自动跑完第一版 + 自动化测试;白天我做验收和精细调整。
TODO → Design → DEV → Validate → Done / Reject,每个任务状态可追。
合并前让两个 coding agent 互相 review + 安全 / 冲突检查。
把我教过的、踩过的固化下来,让 Agent 下次自动规避。

界面卡顿,它二话不说就改 → 拆东墙补西墙、越修越多;真实触发路径跟它猜的根本不是一回事。
换了个对话、隔了一阵,它又把同一类错误原样犯了一遍 —— 它不记得上次栽过。
用户在评论里贴了参考图,它看都没看,只凭文字描述改,自然改不到点子上。
改三五轮还不行就换 —— 这个卡死了丢给另一个,反过来也一样。
把图、日志、上下文喂足;视觉问题一定亲自看图,不靠文字描述。
怎么给产出搭一套靠谱的评测,还没有标准答案 —— 是我下一步要做扎实的。
好几个分支一起开,会重叠、打架。前提是真隔离 + 动手前先看清在哪个分支 + 关键写操作串行。
纯靠 Agent 跑的产品号几乎做不成 —— 平台风控 + 活人味两关。真人写为主,Agent 只做前期调研。
瓶颈不是 Agent 的产能,是我自己的脑子。优化流程是为了把脑子腾出来想真问题。





一句话概括产品 + 目标用户。说不清 = 还没准备好画原型。
明确说出你想接近哪一类产品。「Notion + Figma + Linear 综合体」= 没对标。
引用真实产品 / 风格名 / 关键词。「高级一点」= 没风格。
为什么用户选你不选对标?「AI 加持」= 没差异。
让 agent 先写计划 + 验收标准,再写代码。不满意就改计划,比改代码便宜。
同意计划后让它一次写完;边界用 ASCII wireframe / issue 说清楚。
审规格 + 真实跑通,不逐行读代码 —— 浏览器里点一下,发现问题再返工。



开发者账号、隐私政策、截图、关键词…… 别到提审前一天才开始。
别憋大招 —— 审核周期本身就是节奏的一部分。
IAP、订阅、Privacy Manifest…… 提前留出时间。










说不出具体的人,就还没想清楚。
商业收入如何?被验证过的需求才值得跟。
收费方式在写代码之前就要想好。
获客路径不清楚,产品做完也没人看见。



验证的是价值和定价 —— 有人真金白银投票。
验证的是渠道和内容 —— 增长路径能不能复制。

写代码选 coding agent,做原型选 design agent,内容生产选多模态工具。
优先选择改变工作方式的工具,而不是只多一个 AI 按钮的工具。
看 Frontier Labs、开源社区、真实 builder 是否在持续使用。
哪些工具已经不用了?
哪些模型开始显得笨?
哪个工作流值得重配?
哪些经验该写进 skill?
脑子里那个想法,今晚可能就能跑通 —— Get Hands Dirty Now,不要等「我学完了再开始」。
未来未必所有人都做 PM / 工程师,但管理好 agent 是我们这一代的事 —— 某种程度上,agent 的可控性和聪明度比人更高。
做到极致是艺术,做不到极致大多数时候是自嗨。
新的设计对象 —— 为 agent 设计 prompt / context / workflow,是当下和未来都要做的事。
用户规模决定商业模式和天花板。1000 个真粉 vs 100 万用户,是两种产品。
运动 · 睡眠 · 可持续的节奏。变化越快,能持续就赢一半 —— 身心是这个时代独立开发者的底层资产。
从兴趣出发,先利己,再利他。不喜欢的事坚持不了 6 个月;喜欢的事能熬过低谷,持续就是壁垒。

